C 言語関数:D3DXCreateCubeTextureFromFile サンプルコード

サンプルコードを検索した結果です。


TITLE : Maya API: hlslShader.cpp
if( D3DXCreateCubeTextureFromFile(d3dDevice, name.asChar(), &d3dTexture) == D3D_OK).......
http://download.autodesk.com/us/maya/2009help/api/hlsl_shader_8cpp-example.html


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